3. 操作系统的引导¶
3.1. 实验目的¶
熟悉实验环境;
建立对操作系统引导过程的深入认识;
掌握操作系统的基本开发过程;
能对操作系统代码进行简单的控制,揭开操作系统的神秘面纱。
3.2. 实验内容¶
阅读《Linux内核完全注释》的第
6
章,对计算机和Linux 0.11
的引导过程进行初步的了解;按照下面的要求改写
Linux 0.11
的引导程序bootsect.s
;有兴趣同学可以做做进入保护模式前的设置程序
setup.s
。
3.2.1. 改写 bootsect.s
主要完成如下功能:¶
bootsect.s
能在屏幕上打印一段提示信息
XXX is booting...
其中 XXX
是你给自己的操作系统起的名字,也可以显示一个特色 logo
,以表示自己操作系统的与众不同。
3.2.2. 改写 setup.s
主要完成如下功能:¶
bootsect.s
能完成setup.s
的载入,并跳转到setup.s
开始地址执行。而setup.s
向屏幕输出一行
Now we are in SETUP
setup.s
能获取至少一个基本的硬件参数(如内存参数、显卡参数、硬盘参数等), 将其存放在内存的特定地址,并输出到屏幕上。setup.s
不再加载Linux内核,保持上述信息显示在屏幕上即可。
3.3. 实验报告¶
在实验报告中回答如下问题:
有时,继承传统意味着别手蹩脚。
x86
计算机为了向下兼容,导致启动过程比较复杂。 请找出x86
计算机启动过程中,被硬件强制,软件必须遵守的两个“多此一举”的步骤(多找几个也无妨),说说它们为什么多此一举,并设计更简洁的替代方案。
3.3.1. 评分标准¶
bootsect
显示正确,30%bootsect
正确读入setup
,10%setup
获取硬件参数正确,20%setup
正确显示硬件参数,20%实验报告,20%
3.4. 实验提示¶
操作系统的 boot
代码有很多,并且大部分是相似的。
本实验仿照 Linux-0.11/boot
目录下的 bootsect.s
和 setup.s
,以剪裁它们为主线。当然,如果能完全从头编写,并实现实验所要求的功能,是再好不过了。
同济大学赵炯博士的《Linux内核0.11完全注释(V5.0)》(以后简称《注释》)的第 6
章是非常有帮助的参考,实验中可能遇到的各种问题,几乎都能找到答案。
需要注意的是, oslab
中的汇编代码使用 as86
编译,语法和汇编课上所授稍有不同。
下面将给出一些更具体的 提示。这些提示并不是实验的一步一步的指导,而是罗列了一些实验中可能遇到的困难,并给予相关提示。它们肯定不会涵盖所有问题,也不保证其中的每个字都对完成实验有帮助。 所以,它们更适合在你遇到问题时查阅,而不是当作指南一样地亦步亦趋。本书所有实验的提示都是秉承这个思想编写的。
3.4.1. Linux 0.11相关代码详解¶
boot/bootsect.s
、 boot/setup.s
和 tools/build.c
是本实验会涉及到的源文件。
它们的功能详见《注释》的 6.2
、 6.3
节和 16
章。
3.4.2. 引导程序的运行环境¶
引导程序由 BIOS
加载并运行。
它活动时,操作系统还不存在,整台计算机的所有资源都由它掌控,而能利用的功能只有 BIOS
中断调用。
3.4.3. 完成 bootsect.s 的屏幕输出功能¶
首先来看完成屏幕显示的关键代码如下:
! 首先读入光标位置
mov ah,#0x03
xor bh,bh
int 0x10
! 显示字符串“XXXos is running...”
mov cx,#25 ! 要显示的字符串长度
mov bx,#0x0007 ! page 0, attribute 7 (normal)
mov bp,#msg1
mov ax,#0x1301 ! write string, move cursor
int 0x10
inf_loop:
jmp inf_loop ! 后面都不是正经代码了,得往回跳呀
! msg1处放置字符串
msg1:
.byte 13,10 ! 换行+回车
.ascii "XXX os is running..."
.byte 13,10,13,10 ! 两对换行+回车
!设置引导扇区标记0xAA55
.org 510
boot_flag:
.word 0xAA55 ! 必须有它,才能引导
接下来,将完成屏幕显示的代码在开发环境中编译,并使用 linux-0.11/tools/build.c
将编译后的目标文件做成 Image
文件。
注解
如果使用老师改动的新版本实验环境,tools/build.c
则为 tools/build.sh
。
3.4.4. 编译和运行¶
Ubuntu上先从终端进入 ~/oslab/linux-0.11/boot/
目录。
执行下面两个命令编译和链接 bootsect.s
:
as86 -0 -a -o bootsect.o bootsect.s
ld86 -0 -s -o bootsect bootsect.o
其中:
- -0
(注意:这是数字
0
,不是字母O
)表示生成8086
的16位目标程序- -a
表示生成与
GNU as
和ld
部分兼容的代码- -s
告诉链接器
ld86
去除最后生成的可执行文件中的符号信息
如果这两个命令没有任何输出,说明编译与链接都通过了。
Ubuntu下用 ls -l
可列出下面的信息:
-rw--x--x 1 root root 544 Jul 25 15:07 bootsect
-rw------ 1 root root 257 Jul 25 15:07 bootsect.o
-rw------ 1 root root 686 Jul 25 14:28 bootsect.s
- 其中:
bootsect.o
是中间文件。bootsect
是编译、链接后的目标文件。
需要留意的文件是 bootsect
的文件大小是 544
字节,而引导程序必须要正好占用一个磁盘扇区,即 512
个字节。
造成多了 32
个字节的原因是 ld86
产生的是 Minix
可执行文件格式,
这样的可执行文件处理文本段、数据段等部分以外,还包括一个 Minix
可执行文件头部,它的结构如下:
struct exec {
unsigned char a_magic[2]; //执行文件魔数
unsigned char a_flags;
unsigned char a_cpu; //CPU标识号
unsigned char a_hdrlen; //头部长度,32字节或48字节
unsigned char a_unused;
unsigned short a_version;
long a_text; long a_data; long a_bss; //代码段长度、数据段长度、堆长度
long a_entry; //执行入口地址
long a_total; //分配的内存总量
long a_syms; //符号表大小
};
算一算: 6 char(6字节)+1 short(2字节)+6 long(24字节)=32
,
正好是 32
个字节,去掉这 32
个字节后就可以放入引导扇区了(这是 tools/build.c
的用途之一)。
对于上面的 Minix
可执行文件,
其 a_magic[0]=0x01
, a_magic[1]=0x03
, a_flags=0x10
(可执行文件), a_cpu=0x04
(表示 Intel i8086/8088
,如果是 0x17
则表示 Sun
公司的 SPARC
),所以 bootsect
文件的头几个字节应该是 01 03 10 04
。
为了验证一下, Ubuntu
下用命令
hexdump -C bootsect
可以看到:
00000000 01 03 10 04 20 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 |.... ...........|
00000010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 82 00 00 00 00 00 00 |................|
00000020 b8 c0 07 8e d8 b8 00 90 8e c0 b9 00 01 29 f6 29 |.............).)|
00000030 ff f3 a5 ea 18 00 00 90 8c c8 8e d8 8e c0 ba 00 |................|
00000040 00 b9 02 00 bb 00 02 b8 04 02 cd 13 73 0a ba 00 |............s...|
00000050 00 b8 00 00 cd 13 eb e6 b4 03 30 ff cd 10 b9 1b |..........0.....|
00000060 00 bb 0c 00 bd 51 00 b8 01 13 cd 10 ea 00 00 20 |.....Q......... |
00000070 90 0d 0a 58 58 58 20 6f 73 20 69 73 20 62 6f 6f |...XXX os is boo|
00000080 74 69 6e 67 2e 2e 2e 0d 0a 0d 0a 00 00 00 00 00 |ting............|
00000090 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................|
*
00000210 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 55 aa |..............U.|
00000220
接下来干什么呢?是的,
要去掉这 32
个字节的文件头部( tools/build.c
的功能之一就是这个)
!随手编个小的文件读写程序都可以去掉它。不过,懒且聪明的人会在Ubuntu下用命令:
dd bs=1 if=bootsect of=Image skip=32
生成的 Image
就是去掉文件头的 bootsect
。
去掉这32个字节后,将生成的文件拷贝到 linux-0.11
目录下,并一定要命名为 Image (注意大小写)。
然后就 run
吧!
图1 bootsect
引导后的系统启动情况
3.4.5. bootsect.s 读入 setup.s¶
首先编写一个 setup.s
,该 setup.s
可以就直接拷贝前面的 bootsect.s
(可能还需要简单的调整),
然后将其中的显示的信息改为:
Now we are in SETUP
接下来需要编写 bootsect.s
中载入 setup.s
的关键代码。原版 bootsect.s
中下面的代码就是做这个的。
load_setup:
mov dx,#0x0000 !设置驱动器和磁头(drive 0, head 0): 软盘0磁头
mov cx,#0x0002 !设置扇区号和磁道(sector 2, track 0):0磁头、0磁道、2扇区
mov bx,#0x0200 !设置读入的内存地址:BOOTSEG+address = 512,偏移512字节
mov ax,#0x0200+SETUPLEN !设置读入的扇区个数(service 2, nr of sectors),
!SETUPLEN是读入的扇区个数,Linux 0.11设置的是4,
!我们不需要那么多,我们设置为2
int 0x13 !应用0x13号BIOS中断读入2个setup.s扇区
jnc ok_load_setup !读入成功,跳转到ok_load_setup: ok - continue
mov dx,#0x0000 !软驱、软盘有问题才会执行到这里。我们的镜像文件比它们可靠多了
mov ax,#0x0000 !否则复位软驱 reset the diskette
int 0x13
jmp load_setup !重新循环,再次尝试读取
ok_load_setup:
!接下来要干什么?当然是跳到setup执行。
所有需要的功能在原版 bootsect.s
中都是存在的,我们要做的仅仅是删除那些对我们无用的代码。
3.4.6. 再次编译¶
现在有两个文件都要编译、链接。一个个手工编译,效率低下,所以借助 Makefile
是最佳方式。
在Ubuntu下,进入 linux-0.11
目录后,使用下面命令(注意大小写):
make BootImage
会看到:
Unable to open 'system'
make: *** [BootImage] Error 1
有 Error
!这是因为 make
根据 Makefile
的指引执行了 tools/build.c
,
它是为生成整个内核的镜像文件而设计的,没考虑我们只需要 bootsect.s
和 setup.s
的情况。
它在向我们要“系统”的核心代码。为完成实验,接下来给它打个小补丁。
3.4.7. 修改 build.c 或 build.sh¶
build.c
从命令行参数得到 bootsect
、 setup
和 system
内核的文件名,
将三者做简单的整理后一起写入 Image
。其中 system
是第三个参数( argv[3]
)。
当 make all
或者 make
的时候,这个参数传过来的是正确的文件名,
build.c
会打开它,将内容写入 Image
。
而 make BootImage
时,传过来的是字符串 none
。
所以,改造 build.c
的思路就是当 argv[3]
是 none
的时候,
只写 bootsect
和 setup
,忽略所有与 system
有关的工作,或者在该写 system
的位置都写上 0
。
修改工作主要集中在 build.c
的尾部,请斟酌。
如果使用老师新改的实验环境,则修改 build.sh
,内核在磁盘上的分布如下图,仔细读 build.sh
这个脚本,你会发现它就是按照顺序把每一部分写入的,所以,如何改动显而易见。
图2 内核在磁盘上的分布情况
当按照前一节所讲的编译方法编译成功后, run
,就得到了如下图所示的运行结果,和我们想得到的结果完全一样。
图3 用修改后的 bootsect.s
和 setup.s
进行引导的结果
3.4.8. setup.s 获取基本硬件参数¶
setup.s
将获得硬件参数放在内存的 0x90000
处。原版 setup.s
中已经完成了光标位置、内存大小、显存大小、显卡参数、第一和第二硬盘参数的保存。
用 ah=#0x03
调用 0x10
中断可以读出光标的位置,用 ah=#0x88
调用 0x15
中断可以读出内存的大小。
有些硬件参数的获取要稍微复杂一些,如磁盘参数表。在 PC
机中 BIOS
设定的中断向量表中 int
0x41
的中断向量位置( 4*0x41 = 0x0000:0x0104
)存放的并不是中断程序的地址,而是第一个硬盘的基本参数表。
第二个硬盘的基本参数表入口地址存于 int 0x46
中断向量位置处。每个硬盘参数表有 16
个字节大小。下表给出了硬盘基本参数表的内容:
表1 磁盘基本参数表
位移 |
大小 |
说明 |
---|---|---|
0x00 |
字 |
柱面数 |
0x02 |
字节 |
磁头数 |
… |
… |
… |
0x0E |
字节 |
每磁道扇区数 |
0x0F |
字节 |
保留 |
所以获得磁盘参数的方法就是复制数据。
下面是将硬件参数取出来放在内存 0x90000
的关键代码。
mov ax,#INITSEG
mov ds,ax !设置ds=0x9000
mov ah,#0x03 !读入光标位置
xor bh,bh
int 0x10 !调用0x10中断
mov [0],dx !将光标位置写入0x90000.
!读入内存大小位置
mov ah,#0x88
int 0x15
mov [2],ax
!从0x41处拷贝16个字节(磁盘参数表)
mov ax,#0x0000
mov ds,ax
lds si,[4*0x41]
mov ax,#INITSEG
mov es,ax
mov di,#0x0004
mov cx,#0x10
rep !重复16次
movsb
现在已经将硬件参数(只包括光标位置、内存大小和硬盘参数,其他硬件参数取出的方法基本相同,此处略去)
取出来放在了 0x90000
处,接下来的工作是将这些参数显示在屏幕上。
这些参数都是一些无符号整数,所以需要做的主要工作是用汇编程序在屏幕上将这些整数显示出来。
以十六进制方式显示比较简单。这是因为十六进制与二进制有很好的对应关系(每 4
位二进制数和 1
位十六进制数存在一一对应关系),显示时只需将原二进制数每 4
位划成一组,按组求对应的 ASCII
码送显示器即可。
ASCII
码与十六进制数字的对应关系为: 0x30~0x39
对应数字 0~9
, 0x41~0x46
对应数字 a~f
。
从数字 9
到 a
,其 ASCII
码间隔了 7h
,这一点在转换时要特别注意。
为使一个十六进制数能按高位到低位依次显示,实际编程中,需对 bx
中的数每次循环左移一组( 4
位二进制),
然后屏蔽掉当前高 12
位,对当前余下的 4
位(即 1
位十六进制数)求其 ASCII
码,
要判断它是 0~9
还是 a~f
,是前者则加 0x30
得对应的 ASCII
码,后者则要加 0x37
才行,最后送显示器输出。
以上步骤重复 4
次,就可以完成 bx
中数以 4
位十六进制的形式显示出来。
下面是完成显示 16
进制数的汇编语言程序的关键代码,
其中用到的 BIOS
中断为 INT 0x10
,功能号 0x0E
(显示一个字符),
即 AH=0x0E
, AL=要显示字符的ASCII码
。
!以16进制方式打印栈顶的16位数
print_hex:
mov cx,#4 ! 4个十六进制数字
mov dx,(bp) ! 将(bp)所指的值放入dx中,如果bp是指向栈顶的话
print_digit:
rol dx,#4 ! 循环以使低4比特用上 !! 取dx的高4比特移到低4比特处。
mov ax,#0xe0f ! ah = 请求的功能值,al = 半字节(4个比特)掩码。
and al,dl ! 取dl的低4比特值。
add al,#0x30 ! 给al数字加上十六进制0x30
cmp al,#0x3a
jl outp ! 是一个不大于十的数字
add al,#0x07 ! 是a~f,要多加7
outp:
int 0x10
loop print_digit
ret
这里用到了一个 loop
指令,每次执行 loop
指令, cx
减 1
,然后判断 cx
是否等于 0
。
如果不为 0
则转移到 loop
指令后的标号处,实现循环;如果为 0
顺序执行。
另外还有一个非常相似的指令: rep
指令,每次执行 rep
指令, cx
减 1
,然后判断 cx
是否等于 0
,
如果不为 0
则继续执行 rep
指令后的串操作指令,直到 cx
为 0
,实现重复。
!打印回车换行
print_nl:
mov ax,#0xe0d ! CR
int 0x10
mov al,#0xa ! LF
int 0x10
ret
只要在适当的位置调用 print_hex
和 print_nl
(注意,一定要设置好栈,才能进行函数调用)就能将获得硬件参数打印到屏幕上,完成此次实验的任务。
但事情往往并不总是顺利的,前面的两个实验大多数实验者可能一次就编译调试通过了(这里要提醒大家:编写操作系统的代码一定要认真,因为要调试操作系统并不是一件很方便的事)。
但在这个实验中会出现运行结果不对的情况(为什么呢?因为我们给的代码并不是100%好用的)。
所以接下来要复习一下汇编,并阅读《Bochs使用手册》,学学在 Bochs
中如何调试操作系统代码。
我想经过漫长而痛苦的调试后,大家一定能兴奋地得到下面的运行结果:
图4 用可以打印硬件参数的 setup.s
进行引导的结果
Memory Size
是 0x3C00KB
,算一算刚好是 15MB
(扩展内存),
加上 1MB
正好是 16MB
,看看Bochs配置文件 bochs/bochsrc.bxrc
:
……
megs: 16
……
ata0-master: type=disk, mode=flat, cylinders=204, heads=16, spt=38
……
这些都和上面打出的参数吻合,表示此次实验是成功的。
3.5. 可能遇到的问题¶
警告
问题:bochs: could not open hard drive image file “./hdc-0.11.img”
解决办法:删除同目录下的
hdc-0.11.img.lock
即可。